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          复古传世v1.0安卓版

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          石墓迷宮是通往7層的必經之地,要是玩家在石墓迷宮不知道正確的走法就會永遠都找不到出口進入7層,而且石墓迷宮這個地圖的優點就是怪物的刷新,跟數量都是非常多的,因為這些優點這里就變成了所有玩家的升級之地,經過多年后的版本變動石墓迷宮就很少來這里升級了,但是法師練寶寶還是比較喜歡來這里的。法師只要把寶寶誘惑之后來到石墓迷宮,那么寶寶的等級通過法師在石墓迷宮來進行一波燒殺也是很快就能夠達到7級的。傳奇里面大部分的玩家都比較的享受那種秒殺人的快感,但是我們在打小型團戰的時候,是非常的難秒殺掉人的。因為有道士的存在,我們有很多的加血技能,所有在前排的戰士一般都不會那么快的死亡。复古传世v1.0安卓版法師在前期打boss的時候一般都是有很多種選擇,面對boss的時候最常見的方法就是閣子卡位,或則是拐角卡位之類的,法師把boss卡住之后就可以利用火墻這個持續傷害的技能配合雷電術瘋狂的攻擊boss了,比如石墓7,幻境7,迷宮等地圖都可以利用這些地圖的有利地形來將boss卡住,因為是怪物移動的速度沒有人物快,所以就非常輕松。法師除了這些拐角之類的卡位以外,還有就是利用地圖中的某些地形讓boss跟玩家之間保持一個障礙物的距離,跟boss保持一定的距離就可以了,在面對這種不斷移動的卡位難度來說要比那些拐角的卡位難的多,不要時刻在原地站著發呆,而是需要玩家一定的精力來放在這個走位上的把持關系。

          對于戰士這種后期乏力的職業,法師在戰士弱勢期的時候是有著一定的相互不成的能力,戰士沒有裝備,沒有等級的情況下就會顯得比較物理,可是偏偏這又是傳奇種戰士職業最為樂趣的兩大過程了,戰士職業像要玩好是需要一定的耐心跟強大的隊友來培養的,否則戰士就是不堪一擊。在大部隊團隊的時候主要還是以法師為中心,這些法師的升級能力跟打寶都不是一般的遜,法師在大團隊的隊伍里一直都是主動者,法師在某些階段升級時間雖然會放媛隨著等級不斷提升的放慢,容易導致很多玩家陸續的跟上,這對法師來說并不是一件什么不好的事情。风云传世sf 手游在傳奇當中初期開荒都是每個玩家需要一定智慧的階段,在初期沒有等級,裝備這些方面來開荒,傳奇所有職業當中相對比較難的就屬戰士這個職業了,其次就是道士,法師實際上是最簡單的,因為戰士在初期的時候等級低,血量少,沒裝備甚至打一個小boss都很費勁的要死的。

          還有一種非常平民的組合就是道士和法師這兩個職業一起組合的隊伍了,因為道士有寶寶的存在,所有刷起來也是非常的快的,而且還能夠扛起也怪對我們的傷害,道士還有加血技能簡直非常的完美。复古传世v1.0安卓版從東西魔龍關出來以后就到來魔龍谷了,這里的怪物等級非常的高,而且魔龍三大高級怪物都在這里,而且還會爆出雷霆級別的首飾,那都是很賺了。千萬不要覺得魔龍教主血非常的多,其實只要有非常真確的打法還是很容易的,唯一優點困難的就是玩家能不能活著見到魔龍教主了。

          就算那種特別難練的地方也會遭遇那些玩家惡意pk,看著別人的寶寶一天天的升級升上去了,而自己還在原地踏步踏呢,這種被欺負的感覺,寶寶心里苦啊,為了給那些弱小的群體指明一條出路,我來說一下我自己的升級體會。复古传世v1.0安卓版在傳奇這么多的boss當中能唯一給我留下深刻的印象的就是貓王了,這貓王可不是普通的貓王,他有很多的鉤子,基本上可以說是法師的克星了,一般的法師都非常的害怕他的鉤子呢,只要被勾中了就非常的難了。

           

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